チップの隠し効果
隠し効果を持つチップ
一部のチップは特定の条件下で使用すると、チップの威力が上昇する等、チップの説明文には明記されていない、隠された効果を発揮する場合がある。
そのような隠し効果を持つチップの、通常使用時の効果と、条件を満たした場合に追加される、隠し効果はそれぞれ下記の通り。
ガンデルソル1/2/3/EX
チップ効果
ロックマンの2マス前方の縦1列(EXのみ2、3マス前方の縦2列)に、Aボタンを押し続けている間(※)日光を照射し、日光が当たっている間1秒あたり120の継続ダメージを与える。
※最大照射時間はガンデルソル1/2/3/EXでそれぞれ1/1.5/2/2秒
隠し効果
屋外のエリアからプラグインした状態で使用すると、与える継続ダメージが2倍になる
オーラヘッド1/2/3
チップ効果
ロックマンの前方に、射程3マスのメガリアを飛ばして頭突きで攻撃する。攻撃がヒットした場合、ヒット地点の前方1マスに攻撃が貫通する。
※頭突きの攻撃力はオーラヘッド1/2/3でそれぞれ130/150/170
隠し効果
ロックマンにオーラ効果、あるいはバリア効果が付与されている場合、頭突きの攻撃力が50上昇する。
トルネード
チップ効果
ロックマンの2マス前方の位置を、攻撃力20の最大8ヒットする竜巻で攻撃する。
隠し効果
竜巻の発生位置が属性パネル(水、草むら、火口)の場合、竜巻の最大ヒット数が2倍になり、更にそのパネルをノーマルパネルに変化させる。
隠しコマンド入力で効果が変化するチップ
一部のチップは、チップ発動時にコマンドを入力することで、攻撃範囲が拡大したり追加効果が付与される等、攻撃内容が変化する。なお、コマンド入力時の攻撃力は、下記一覧に特記があるものを除き、元のチップと変わらない。
※下記一覧のナビチップに関しては、EX/SP(V2/V3)版のチップも同様にコマンド入力が可能。
チップ名 | コマンド | コマンド入力時の効果 |
---|---|---|
バリアブルソード | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に↑→↓を入力 | 前方縦3マスを攻撃(ワイドソード) |
バリアブルソード | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に↓↘→を入力 | 前方横2マスを攻撃(ロングソード) |
バリアブルソード | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に←↙↓↘→を入力 | 前方横3マスを攻撃(ファイターソード) |
バリアブルソード | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に↓←↑→↓を入力 | 前方横2マス、縦3マスを攻撃(ドリームソード) |
バリアブルソード | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に←B→Bを入力 | 縦3マスの衝撃波を画面端まで飛ばす(ソニックブーム) |
ネオバリアブル | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に↓→↑を入力 | 前方1マスとその斜め4方向1マスを攻撃(クロスソード) ※前方1マスには2ヒット |
ネオバリアブル | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に↑B↓B↑Bを入力 | 前方横2マス、縦3マスを2回攻撃(ダブルドリーム) |
ネオバリアブル | チップ発動からAを押し続けて0.8秒以内に←→←Bを入力 | 縦3マスの貫通する衝撃波を画面端まで飛ばす(スーパーソニック) |
スラッシュマン | ナイフが出現した瞬間にBを入力 ※ボタン連打での入力も可 | ナイフに敵を追尾する性能が追加される |
ジャンゴ | バイクに乗ったジャンゴが出現している間にLLLAを入力 | バイク攻撃終了後、ジャンゴが一番左の敵の前に出現し、ソードで切りつける ※ソードの威力はノーマル/V2/V3でそれぞれ50/80/120 |
金のミステリーデータ
ロックマンが電脳世界にプラグインする度に、17/71(推定)の確率で、電脳世界の特定エリアの緑のミステリーデータ1つが、金のミステリーデータに変化する。
出現確率が低い上、金のミステリーデータが配置される位置はランダムなので見つけるのは困難だが、緑のミステリーデータと比較して豪華なアイテムを入手することが可能。
金のミステリーデータの出現エリアと、入手できるアイテムは下記の通り。
出現エリア | 入手できるアイテム |
---|---|
セントラルエリア3 | バグのかけら×10、10000Z |
シーサイドエリア1/2/3 | ブラストマンSP(B)、バルカン3(R)、スプレットガン3(R)、バグのかけら×10、10000Z |
グリーンエリア1/2 | ダイブマンSP(D)、スーパーバルカン(V)、ガンデルソル3(Q)、バグのかけら×10、10000Z |
アンダーグラウンド1/2 | エレメントマンSP(E)、サンクチュアリ(Z)、ネオバリアブル(N)、バグのかけら×10、10000Z |
スカイエリア1/2 | サーカスマンSP(C)、オジゾウサン(O)、ナンバーボール(N)、バグのかけら×10、10000Z |
秋原エリア | ジャッジマンSP(J)、カウントボム3(M)、リュウセイグン(R)、バグのかけら×10、10000Z |
ウラインターネット0/1 | ジャッジマンSP(J)、カウントボム3(M)、リュウセイグン(R)、バグのかけら×10、10000Z |
ウラインターネット2 | エレメントマンSP(E)、サンクチュアリ(Z)、ネオバリアブル(N)、バグのかけら×10、10000Z |
ウラインターネット3 | カーネルSP(C)、ムラマサブレード(M)、ブリザードボール(N)、バグのかけら×10、10000Z |
グレイブヤード1/2 | ハクシャクSP(H)、ブルースSP(B)、ドリームオーラ(U)、バグのかけら×10、10000Z |
イモータルエリア | カーネルSP(C)、ムラマサブレード(M)、ブリザードボール(N)、バグのかけら×10、10000Z |
アイテムを貰えるイベントキャラ
クイズバトル
シナリオを進めると、現実世界の各地にクイズを出題するキャラが現れ、出題されたクイズを全問正解すると、ロットナンバーが記載されたキーアイテムや、ナビカスプログラムを入手することが出来る。
クイズは不正解の回答を選んでも、デメリット無しで再挑戦可能で、出題順も固定なので、答えがわからなくても繰り返し挑戦すれば、総当たりで正解の回答を当てることが可能。
下記は、クイズを出題してくるキャラの一覧。
キャラの居場所(出題数) | 出現時期 | 貰えるアイテム |
---|---|---|
才葉学園の2Fろうかのクイズくん(全5問) | ダイブマンシナリオクリア後 | キーアイテム「クイズくんの本」 ※ナビカスプログラム「HP+50(ピンク)」のロットナンバー |
水族館のかんせいしつのクイズマスター(全10問) | ジャッジマンシナリオクリア後 | ナビカスプログラム「スリップランナー(青)」 |
裁判所のちか室のクイズキング(全15問) | カーネルシナリオクリア後 | キーアイテム「クイズデータ」 ※キーアイテム「スピンレッド」のロットナンバー |
ネットカフェ
電脳世界には、10Z支払うことで電脳コーヒーを飲むことが出来るネットカフェが3ヵ所存在しており、電脳コーヒーを飲むとロックマンのHPが10回復する他、マスターから役立つ情報を1つ聞くことができる。
マスターから聞ける情報の種類はシナリオの進行に伴い増えていき、カーネル撃破後の時点で全ての情報が聞けるようになる。
何度もネットカフェに通い、マスターから全ての情報を聞いた後、再度電脳コーヒーを頼むと、常連客となったロックマンへの感謝として、マスターからアイテムを貰える。
ネットカフェがあるエリアと、マスターから貰えるアイテムは下記の通り。
ネットカフェがあるエリア | 貰えるアイテム |
---|---|
セントラルエリア1 | ナビカスプログラム「バグストッパー(黄)」 |
グリーンエリア2 | バトルチップ「シラハドリ(*)」 |
スカイエリア1 | HPメモリ |
チップ交換
シナリオの進行に伴い、各地に指定されたチップの交換を要求してくるキャラが出現するようになり、交換に応じれば貴重なチップを入手することが出来る。
チップ交換を持ち掛けてくるキャラは下記の通り。なお、チップ名が青字のものは、交換で貰えるチップが次の交換相手の要求チップになっている、いわゆるわらしべイベントとなっており、最後までイベントを進めると「ジャスティスワン(J)」が入手できる。
キャラの出現時期 | キャラの居場所 | 貰えるアイテム |
---|---|---|
ブラストマンシナリオクリア後 | 才葉学園の1-2教室の女の子 | ダブルシュート(C) |
ダイブマンシナリオにて、水漏れ修理後 | すいぞくかん2からプラグインできる、すいぞくかんのHPの緑色のナビ | デスマッチ(A) |
サーカスマンシナリオにて、ダンスショー宣伝デモ終了後 | すいぞくかん1の男の子 | ハイブーメラン(V) |
サーカスマンシナリオクリア後 | シーサイドタウンからプラグインできる、水はんばいきの電脳のピンク色のナビ | スチールリベンジ(I) |
ジャッジマンシナリオクリア後 | セントラルタウンの青年 | エアホッケー(M) |
エレメントマンシナリオクリア後 | スカイタウンからプラグインできる、クーラーの電脳の黄色のナビ | エアホイール2(L) |
エレメントマンシナリオクリア後 | スカイタウンのオペレートルームの女性職員 | ビッグボム(O) |
カーネルシナリオクリア後 | さいばんしょ げんかんの男性研究員 | カウントボム3(N) |
カーネルシナリオクリア後 | 秋原町からプラグインできる、秋原町のHPの水色のナビ | ジャスティスワン(J) |
ウイルスバトル
ウイルスバトルは、キーアイテム「バトラーカード」を用いて、ロックマンの代わりにウイルスを使役し、各地のプログラムくんが繰り出すウイルスとの連戦を勝ち抜くイベント。
バトラーカードはダイブマンシナリオクリア以降、才葉学園の1-2教室からプラグインできる1-2の電脳にいるナビから、2000Zで購入可能。
バトラーカード購入直後からメットールとガンナーを使役可能だが、電脳世界にまれに出現するレアウイルスを撃破する事で、使役できるウイルスの種類が増えていく。
ウイルスバトルに挑戦できるプログラムくんがいるエリアは下記の通り。なお、プログラムくんは表の上から順に電脳世界に出現し、ウイルスバトルをクリアすると次のプログラムくんが出現する。
プログラムくんの色と出現エリア | 連戦数 | 初回クリア時報酬 | 2回目以降クリア時報酬 |
---|---|---|---|
赤:セントラルタウンからプラグインできるロボット犬の電脳 | 3 | エアホイール1(F) | 500Z or バグのかけら×2 |
青:シーサイドタウンからプラグインできる水はんばいきの電脳 | 5 | カワリミ(R) | 700Z or バグのかけら×4 |
茶:グリーンタウンのおしおきべやからプラグインできるおしおきいすの電脳 | 5 | デスマッチ(L) | 1500Z or バグのかけら×6 |
黄:スカイタウンのオペレートルームからプラグインできるボンベの電脳 | 10 | フウジンラケット(*) | 2000Z or バグのかけら×8 |
金:セントラルエリア1 | 10 | ジャンゴV3(D) | 3000Z or バグのかけら×10 |
その他アイテムを貰えるキャラ
前述の各種イベントの他にも、話しかけるとアイテムをくれるキャラが、ストーリー進行に伴い各地に存在する。一部のキャラは、話しかけた際にウイルスとのバトルが発生する場合もあるため注意。
話しかけるとアイテムを貰えるキャラの位置と出現時期は下記の通り。
キャラの出現時期 | キャラの居場所 | 貰えるアイテム |
---|---|---|
ダイブマンシナリオにて、生物係の生徒との会話後 | セントラルエリア2の黒色のナビ | サブメモリ ※バトル後に入手 |
サーカスマンシナリオクリア後 | シ-サイドタウンのショーかいじょうの男性職員 | バグのかけら×5 ※バトル後に入手 |
サーカスマンシナリオクリア後 | シーサイドタウンのかんせいしつからプラグインできるすいぞくかんの電脳1の水色のナビ | ナビカスプログラム「チャージ+1(青)」 ※バトル後に入手 |
ジャッジマンシナリオクリア後 | グリーンエリア1の黒色のナビ | ナビカスプログラム「ユーモアセンス(ピンク)」 |
ジャッジマンシナリオクリア後 | スカイエリア1の茶色のナビ | ナビカスプログラム「アイムフィッシュ(青)」 |
エレメントマンシナリオクリア後 | グリーンタウンのおしおきべやのプログラムくん | ナビカスプログラム「リズミカルポエム(黄)」 |
エレメントマンシナリオクリア後 | スカイタウンのかんりきょくからプラグインできる、エレベーターの電脳の黒色のナビ | キーアイテム「スピングリーン」のロットナンバー ※バトル後に入手 |
カーネルシナリオクリア後 | 秋原町の男性研究員 | ナビカスプログラム「コレクターズアイ(ピンク)」の圧縮コマンド ※バトル後に入手 |
方向キー連打で状態異常時間短縮
ロックマンがマヒ、凍結、バブル状態の状態異常に陥り、身動きが取れなくなっている状態で方向キーを押すと、状態異常の持続時間を1/60秒短縮することが出来る。
1回当たりの効果は微々たるものだが、ボタンを押した回数分だけ、状態異常の持続時間が短縮されるため、この仕様を覚えておけば通信対戦などで多少は有利に立ち回ることが可能。