ニーアレプリカント ver.1.22 隠し要素・小ネタ

クリア後の追加要素
周回プレイ
本編クリア直後のセーブデータをロードすることで、レベルやアイテムなどを引き継いで2周目以降をプレイできる。
なお、本作の周回プレイはストーリーの途中(青年期のカイネ石化解除直後)からの開始となる。また、一度達成したクエストは周回しても達成状況がリセットされないため、再受注できない。
上記の仕様に関連して、本作には取り返しのつかない要素が多数存在するため、各要素のコンプリートなどを目指す場合は注意。
15Nightmares
2周目以降のデータでは、主人公の家の1階にある「亡き母の謎めいた日記」を調べることで、「15Nightmares」をプレイできる。
内容はステージ毎に敵を全滅させて進む勝ち抜きバトルで、3つのコースにそれぞれ5ステージ、合計15ステージが用意されており、コースごとに挑戦可能。

その他の特徴として、15Nightmaresをプレイ中は、主人公の姿がXbox360の「ニーア ゲシュタルト」と同様の中年の姿に変化する。なお、ステータスや装備は本編の状態を引き継ぎ、各種アクションの動作も本編と同様となる。
15Nightmaresプレイ中は、出現する敵を倒しても経験値を得られず、ドロップアイテムは基本的に薬草や回復薬などの回復アイテムのみ。
ただし、特定ステージの初回クリア時は下記の報酬を得られるほか、STAGE13では配置されている木箱を破壊すると、ランダムで様々な素材が入手できる。
15Nightmaresのステージ初回クリア報酬
| ステージ | クリア報酬 |
|---|---|
| 3 | 片手剣「愚者の抱擁」 |
| 5 | コスチューム「傾奇者」解放 |
| 8 | 両手剣「愚者の慟哭」 |
| 10 | コスチューム「鎧武者」解放 |
| 13 | 両手剣「愚者の盟約」 |
| 15 | 本編の北平原にて、イノシシに乗って羊を轢くミニゲームが遊べるようになる |
STAGE13の木箱から入手できるアイテム
15NightmaresのSTAGE13に配置されている木箱を破壊すると、様々な素材アイテムを入手可能で、「鷲の卵」や「ダマスカス」といった貴重な素材が出現する場合もある。
なお、木箱から素材を回収した後、敵の攻撃や落下ダメージで意図的にHPを0にすれば、入手した素材を保持したまま15Nightmaresから脱出できるため、慣れれば短時間で周回できるため、武器強化の素材集めにも活用できる。
木箱から出現するアイテムの一覧は下記の通り。
| 金鉱 | 銀鉱 | 銅鉱 |
| 鉄鉱 | パイライト | モルダバイト |
| メテオライト | アンバー | フローライト |
| チタン合金 | 錆びた塊 | ダマスカス |
| 鷲の卵 |
ニーアオートマタのBGMに変更可能になる
クリア後は、オプションでゲーム中で流れるBGMを「ニーアオートマタ」の曲に変更可能になる。BGMの設定変更はタイトル画面でのみ可能で、ゲーム開始後は変更できない。
タイトル画面から「Setting」→「オプション」→「言語」と選択すると表示される「BGM変更」の項目にて切り替えが可能。
エンディング一覧と発生条件
本作には、A~Eの5種類のエンディングが存在し、周回数やエンディング突入前の選択肢などによって、クリア時に迎えるエンディングが変化する。
各エンディングの発生条件と、エンディング毎の解放される特典は下記の通り。
| エンディング | 条件 | 特典 |
|---|---|---|
| Aエンド | 1周目で本編をクリア | ※「クリア後の追加要素」参照 |
| Bエンド | 2周目で本編をクリア | 片手剣「鉄パイプ」入手 |
| Cエンド | 3周目以降、全ての武器を入手した状態で本編クリア後、エンディング前の選択肢で「カイネの命を絶ち、業苦から解放してやる。」を選択 | – |
| Dエンド | 3周目以降、全ての武器を入手した状態で本編クリア後、エンディング前の選択肢で「自らの存在と引き換えに、カイネを人間にする。」を選択 ※Dエンド到達後、他の2枠含めセーブデータが全て削除される。削除されたセーブデータはEエンドで復元可能だが、他の2枠のセーブデータは復元できない | タイトル画面変化 (月の涙) |
| Eエンド | Dエンドを迎えた後、新規セーブデータでストーリーを少年期の崖の村(2回目)クリアまで進めると分岐する、カイネが主人公の追加ストーリー「失ワレタ世界」をクリア ※Eエンド到達後、Dエンドで削除された本編のセーブデータを復元できるが、その際に「失ワレタ世界」のセーブデータは削除される | ・タイトル画面変化 (主人公/カイネ/エミールの武器) ・崖の村で片手剣「カイネの剣」が入手可能 ・「Setting」に「最後の挨拶」追加 |
周回プレイによる変化
本作では、周回を重ねるごとにエンディングが変化するほか、シナリオの一部の場面で演出が追加される等の変化が生じる。各周回ごとに変化する要素は下記の通り。
2周目以降
- ストーリー開始地点が青年期のカイネの石化解除のシーンからとなる
- 各エリアのボスや、カイネの体に憑くマモノ等、マモノ側の視点のエピソードがストーリーの随所に追加され、マモノの会話内容も理解できるようになる
- テキスト形式のカイネの回想ストーリーが追加される
- 主人公の家の脇の水溜りに月の涙が浮くようになる
- 難易度「HARD」の場合のみ、「NORMAL」と比較して敵のHPが15倍(一部の敵は除く)、アーマー耐久力が15倍、攻撃力が5倍になる
3周目以降
- デボル・ポポルの会話シーンがストーリーの随所に追加される
- テキスト形式のエミールの回想ストーリーが追加される
- 青年期の海岸の町のボス戦で、郵便局の配達員を人質に取らずに撃破する展開に分岐可能になる
- 2周目で追加されたカイネの回想ストーリーのテキストをスキップ可能になる
4周目以降
- 3周目で追加されたエミールの回想ストーリーのテキストをスキップ可能になる
主人公の名前を変更する方法
本作ではオプションから表示言語を変更すると、主人公の名前の再入力を求められるため、この仕様を利用すれば、ゲーム開始時に付けた主人公の名前を後から変更できる。具体的な手順は下記の通り。
- タイトル画面にて「Setting」→「オプション」→「言語」を選択 ※タイトル画面以外の「オプション」からは変更不可
- 言語設定画面で「表示言語」を他の言語に設定し、設定を適用する
- 言語変更後、タイトル画面に戻る際に、各セーブデータの主人公の名前変更を求められるため、新しい名前を付ける。(次の手順で元の言語に戻す際、再度名前変更を求められるので、ここでは適当な名前を入力)
- 手順1~3を再度実施して元の言語に戻し、その際に各セーブデータの主人公の名前に変更したい名前を入力すれば完了。
カイネ操作時にパンツを見続けると攻撃される
カイネを操作して進める追加ストーリー「失ワレタ世界」では、カメラを操作し、カイネのパンツが大きく映るようなカメラアングルを維持してしばらく待つと、カイネがカメラを蹴り飛ばし、カメラアングルをリセットする演出が発生する。
なお、この演出を10回繰り返すと、激怒したカイネに本気で攻撃されてゲームオーバーとなり、トロフィー/実績「命知らず」を入手する。

白の書とグータッチできる隠しコマンド
下記のコマンドを入力すると、主人公と白の書がグータッチをするアクションを行う。
- PS4版:タッチパッドを撫でるように操作
- Xbox版:Rスティックを押し込みながらLスティック回転
- PC版:マウスで円を描くように操作









